前言

這次的挑戰題目是因應最近的 COVID-19 病毒而生;因著對時事及醫療的一股熱情,看到這個題目的時候覺得非做不可。
這個學期兩次在短時間內飆出網站的 Prototype ,體會到不先考慮太多,直接開發也是一種方式;看到口罩地圖的資訊之後就直接開始著手進行,途中不考慮要怎麼寫文章,或是怎麼規劃得更好看之類的問題。

但是這樣的方式還是有其缺點。
一開始覺得這個網頁就只有簡單的一個畫面,所以沒有用 Webpack 專案,等接近完成的時候,才覺得如果使用 Vue CLI 建立專案的話,可以更方便擴充 jQuery 動畫,或者其他相關服務(例如疫情查詢等)。
除了覺得畫面簡單,也是因為我在 GitHub 上是將精神時光屋的專案放在同一個 Repository 裡,然後直接將 master 分支設定為 GitHub Page ;為了不想改變這個規律,所以沒有用 Webpack ;看來以後還是克服一下這種完美主義比較好 XD

之前幾次寫精神時光屋的文章都十分冗長,這次應該仍然會長度破表,請讀者海涵 <(_ _)>

作品

Lynn 的 F2E 2nd 作品列表 / 第十關:口罩地圖

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現代人天天使用行動裝置,如果想要製作一般人都能輕鬆使用的應用程式工具,除了撰寫網頁,行動裝置應用程式也是一個很常見的途徑。本系列文將會介紹使用 Android Studio 整合開發環境及 Java 語言開發 Android 應用程式的相關知識。

本篇我會先介紹 Android 的背景知識。

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本作品大致製作完成,但在縮放視窗時,物件大小有誤;文章短期內不會更新。

這次的挑戰比較特別。
我看了這次直播的影片:《HTML5 Canvas 遊戲開發超入門#2》 X 《THE F2E 2nd》,覺得 Mike 老師介紹的 Phaser 遊戲框架很方便有趣,影片介紹也很詳盡,適合跟著做;所以嘗試用 Phaser 來製作這次的內容,也因此選了六角的設計稿。
雖然大部分是跟著直播影片做的,但因為直播介紹的跟設計稿的內容有點不同,所以我還是依據設計稿將細節調整過。

作品

Lynn 的 F2E 2nd 作品列表 / 第五關: 90 秒挑戰遊戲

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